
Răspuns:
Explicaţie:
Vom folosi următoarea limită trigonometrică:
#lim_ (xto0) sinx / x = 1 #
Lăsa
Simplificați funcția:
#f (x) = x / x + sinx / x #
#f (x) = 1 + sinx / x #
Evaluați limita:
#lim_ (x la 0) (1 + sinx / x) #
Împărțiți limita prin adăugare:
#lim_ (x la 0) 1 + lim_ (x la 0) sinx / x #
#1+1=2#
Putem verifica un grafic de
Graficul {(x + sinx) / x -5,55, 5,55, -1,664, 3,885}
Graficul pare să includă punctul
Costul pixurilor variază direct cu numărul de pixuri. Un stilou costă 2,00 $. Cum găsiți k în ecuația costului pixurilor, utilizați C = kp și cum găsiți costul total al 12 stilouri?

Costul total al 12 pixuri este de 24 USD. Propunere C:. C = k * p; C = 2,00, p = 1:. 2 = k * 1:. k = 2:. C = 2p {k este constantă) p = 12, C = C = 2 * p = 2 * 12 = 24.00 dolari Costul total al 12 pixuri este de 24.00 USD. [Ans]
Ecuația unei linii este y = mx + 1. Cum găsiți valoarea gradientului m dat fiind faptul că P (3,7) se află pe linie?

M = 2 Problema vă spune că ecuația unei linii date în forma de intersecție a pantei este y = m * x + 1 Primul lucru pe care trebuie să-l observați aici este că puteți găsi un al doilea punct care se află pe această linie făcând x = 0, adică prin analizarea valorii interceptului y. După cum știți, valoarea y pe care o obțineți pentru x = 0 corespunde interceptului y. În acest caz, interceptul y este egal cu 1, deoarece y = m * 0 + 1 y = 1 Aceasta înseamnă că punctul (0,1) se află pe linia dată. Acum, panta liniei, m, poate fi calculată prin analizarea raportului dintre schimbarea y, Delta și schimbarea &
Y variază invers ca fiind x. y este 4 atunci când x este 16. Cum găsiți y dacă x este 20?

Y = 16/5 Dacă y variază invers cu x, atunci y este invers proporțional cu x. yprop1 / x Un alt mod de a scrie este y = k / x unde k este o constantă a proporționalității. Mai întâi, găsiți k folosind această ecuație. y = k / x "" care dă k = xy k = 16xx4color (alb) (aaa) Subsitutul 4 pentru y și 16 pentru x. k = 64 Pentru a găsi y atunci când x = 20: plug k = 64 și x = 20 înapoi în ecuația inițială. y = k / x y = 64/20 y = 16/5