Care este regula generală pentru o linie pe un plan 3D și ce ar trebui să utilizați pentru m în loc de creștere / alergare?

Care este regula generală pentru o linie pe un plan 3D și ce ar trebui să utilizați pentru m în loc de creștere / alergare?
Anonim

Răspuns:

Am încercat asta sperând să nu te deranjez prea mult!

Explicaţie:

O linie în 3D este reprezentată prin intersecția a două avioane ! Luați în considerare luarea a două coli de hârtie; taie o linie mică în ambele și introduce una în cealaltă … veți obține o linie ca intersecție:

Deci, în loc să aveți o ecuație, în 3D, veți avea nevoie de două ecuații, fiecare reprezentând un avion și formând un a Sistem precum:

# {(Ax + de + cz = d), (ex + fy + gz = k):} #

Pentru panta poate lua în considerare PROIECȚII a liniei dvs. și a componentelor de pe fiecare axă:

Deși desenul meu nu este cu adevărat bun, putem vedea că:

# "Pantă" = "crește" / "run" = (Deltaz) / (sqrt ((Deltax) ^ 2 + (Deltay) ^ 2)) #

unde numitorul este vechea teorie a lui Pythagoras.