Răspuns:
a) 35 m / s
b) 22m
Explicaţie:
a) Pentru a determina viteza inițială a mingii de golf am găsit componentele x și y.
Deoarece știm că a parcurs 120 m în 4,2 secunde, putem folosi acest lucru pentru a calcula viteza inițială x
inițial Vx =
Pentru a afla viteza inițială y putem folosi formula
Știm că deplasarea y = 0 după 4.2 s, astfel încât să putem conecta 0 pentru d și 4.2 s pentru t.
Inițial Vy = 20,58
Deoarece acum avem componentele x și y pe care le putem folosi
b) Pentru a găsi înălțimea maximă atinsă de mingea de golf putem folosi formula
Deoarece știm că mingea nu va avea nici o viteză y la "înălțimea maximă, putem înlocui 0 pentru Vf și 20.58 pentru Vi.
Înălțimea în picioare a unei mingi de golf lovită în aer este dată de h = -16t ^ 2 + 64t, unde t este numărul de secunde scurs de la lovirea mingii. Cât durează până când mingea ajunge la înălțimea maximă?
2 secunde h = - 16t ^ 2 + 64t. Traiectoria mingii este o parabolă descendentă care trece prin origine. Mingea ajunge la înălțimea maximă la vârful parabolei. Pe grilă de coordonate (t, h), coordonatul t al vârfului: t = -b / (2a) = -64 / -32 = 2 sec. Răspuns: durează 2 secunde pentru ca mingea să atingă înălțimea maximă h.
Înălțimea în picioare a unei mingi de golf lovită în aer este dată de h = -16t ^ 2 + 64t, unde t este numărul de secunde scurs de la lovirea mingii. Pentru câte secunde este mingea mai mare de 48 de picioare în aer?
Bara este peste 48 de picioare atunci când t (1,3) astfel încât pentru cât mai aproape de nu face nici o diferență mingea va petrece 2 secunde peste 48feet. Avem o expresie pentru h (t) astfel încât să stabilim o inegalitate: 48 <-16t ^ 2 + 64t Scădere 48 de ambele părți: 0 <-16t ^ 2 + 64t - 48 Împărțiți ambele părți cu 16: 0 <-t ^ 2 + 4t - 3 Aceasta este o funcție patratică și ca atare va avea 2 rădăcini, adică ori când funcția este egală cu zero. Aceasta înseamnă că timpul petrecut peste zero, adică timpul peste 48 de picioare, va fi timpul dintre rădăcini, deci rezol
Marcus Aurelius se joacă cu jucăria cu pisica mouse-ului. El aruncă jucăria mouse-ului direct în aer cu o viteză inițială de 3,5 m / s. Cât timp (câte secunde) până când jucăria mouse-ului se întoarce la el? Rezistența la aer este neglijabilă.
Vedeți mai jos, voi arăta conceptele. Faceți calculul datelor! Amintiți-vă cele 3 ecuații de mișcare, Relaționează timpul și poziția Relaționează timpul și viteza. Relația dintre poziția și viteza Trebuie să selectați cea care are legătură cu viteza și timpul, deoarece cunoașteți viteza inițială a aruncării. Deci, viteza inițială = 3,5 m / s Când atinge vârful traiectoriei sale și începe să coboare, viteza sa va fi zero. Așadar: Viteza finală pentru o jumătate de aruncare = 0m / s Ecuația de rezolvare 2: v = u + unde v = 0 u = 3.5m / sa = -9.81m / sec ^ 2 Rezolvarea vă va oferi timpul necesar pentru a ajunge