
Viteza instantanee este viteza la care se deplasează un obiect exact instantaneu care este specificat.
Dacă călătoresc spre nord la exact 10m / s pentru exact zece secunde, apoi întoarceți-vă spre vest și călătoriți cu exact 5m / s pentru încă zece secunde, viteza medie este de aproximativ 5.59m / s într-o direcție (aproximativ) nord-nord-vest. Cu toate acestea, meu viteza instantanee este viteza mea în orice moment dat: la exact cinci secunde în călătoria mea, viteza mea instantanee este de 10 m / s la nord; la exact cincisprezece secunde, este de 5m / s vest.
Ce este viteza medie și cum diferă de viteza instantanee?

Viteza instantanee este afișată pe vitezometrul unui automobil ... cât de repede se întâmplă în acest moment. Viteza medie este ceea ce ți-ai da seama când ajungi la destinație (am parcurs 200 km în 2,5 ore = 80 km / h)
Care este diferența dintre viteza instantanee și viteza?

Viteza este un vector și viteza este o magnitudine. Amintiți-vă că un vector are direcția și magnitudinea. Viteza este pur și simplu magnitudinea. Direcția poate fi la fel de simplă și pozitivă și negativă. Magnitudinea este întotdeauna pozitivă. În cazul direcției pozitive / negative (1D), putem folosi valoarea absolută, | v |. Cu toate acestea, dacă vectorul este 2D, 3D sau mai mare, trebuie să utilizați norma Euclidiană: || v ||. Pentru 2D, aceasta este || v || = sqrt (v_x ^ 2 + v_y ^ 2) Și după cum puteți ghici, 3D este: || v || = sqrt (v_x ^ 2 + v_y ^ 2 + v_z ^
Ce viteză este sigur că nu va depăși niciodată cât de departe ea cade dacă viteza unui skydiver în cădere liberă este modelată de ecuația v = 50 (1-e ^ -o.2t) unde v este viteza ei în metri pe secundă după t secunde?

V_ (max) = 50 m / s Aruncați o privire: