O diagramă a acestui lucru ar arăta astfel:
Ceea ce aș face este să prezint ceea ce știu. Noi vom lua negativ ca în jos și stânga ca pozitivă.
#h = "17 m" #
#vecv_i = "7,3 m / s" #
#veca_x = 0 #
#vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 #
#Deltavecy =? #
#Deltavecx =? #
#vecv_f =? #
PARTEA I: ASCENSIUNEA
Ce aș face este să găsesc unde apex este de a determina
O ecuație care implică
# mathbf (vecv_ (fy) ^ 2 = vecv_ (iy) ^ 2 + 2vecgDeltavecy) # unde spunem
#vecv_ (fy) = 0 # la vârf.
De cand
Pentru o parte 1:
#color (albastru) (Deltavecy) = (vecv_ (fy) ^ 2 - v_ (iy) ^ 2) / (2g) # Unde
#vecv_ (fy) = 0 # este viteza finală pentru o parte 1.
Amintiți-vă că o viteză verticală are a
#color (verde) (Deltavecy = (-v_ (i) ^ 2 sin ^ 2theta) / (2g))> 0 #
Acum ce am făcut
inaltimea totala de cădere este
eu iau
PARTEA A DOUA: FOLOSEAZA GRATUIT
Putem trata din nou
La apex, amintiți-vă
# mathbf (h + Deltavecy = 1 / 2g t_ "freefall" ^ 2) + anula (v_ (iy)
Acum putem rezolva doar timpul necesar pentru a lovi pământul de la vârf.
#color (verde) (t_ "freefall") = sqrt ((2 (h + Deltavecy)) / g) #
# = culoare (verde) (sqrt ((2 (h - (v_ (i) ^ 2 sin ^ 2theta) / (2g) și, bineînțeles, timpul evident nu este niciodată negativ, astfel încât să putem ignora răspunsul negativ.
… Și ajungem acolo.
PARTEA TREI: SOLUȚIONAREA DISTANȚEI ORIZONTALE
Putem reutiliza aceeași ecuație cinematică ca cea examinată anterior. Unul dintre lucrurile la care ne-am îndreptat este
#color (albastru) (Deltax) = anulați (1 / 2a_xt ^ 2) ^ (0) + v_ (ix)
Și ca înainte, utilizați o relație trig pentru a obține
# = culoare (albastru) (vecv_icostheta * t_ "total")> 0 # Unde
#t_ "de ansamblu" # NU este ceea ce avem în parte 2, dar va include și timpul#t_ "salt" # trecerea de la clădire la vârful zborului și#t_ "cădere liberă" # pe care am obținut-o mai devreme.
#Deltay = 1 / 2vecg t_ "salt" ^ 2 + vecv_ (iy) t_ "salt" #
Cu
#t_ "leap" = (- (vecv_ (iy)) + sqrt ((vecv_ (iy)) ^ 2 - 4 (1 /
# ~~ "0.3145 s" #
Includeți timpul acumulat pentru apex la sol și ar trebui să obțineți
#t_ "total" = t_ "salt" + t_ "freefall" #
Utilizarea
PARTEA A PATRA: SOLUȚIONAREA VELOCITĂȚII FINALE
Acum va fi nevoie de ceva mai mult gândire. Noi stim aia
#tantheta '= (h + Deltavece) / (Deltavecx) #
#color (albastru) (theta '= arctan ((h + Deltavecy) / (Deltavecx))) #
Observați cum am folosit
Și, în sfârșit, încă
#color (verde) (vecv_ (fx)) = vecv_ (ix) = vecv_fcostheta '= culoare (verde) (vecv_icostheta')> 0 #
Unde
#vecv_ (fy) ^ 2 = anula (vecv_ (iy) ^ 2) ^ (0) + 2vecg * (h + Deltavecy)
Prin urmare, aceasta devine:
#color (verde) (vecv_ (fy) = -sqrt (2vecg * (h + Deltavecy)
Amintiți-vă că am definit ca negativ, asa de
Bine, suntem ALȚII acolo. Suntem solicitați
# vecv_f ^ 2 = vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2 #
#color (albastru) (vecv_f = -sqrt (vecv_ (fx) ^ 2 + vecv_ (fy) ^ 2)) <
Per total,
Și asta ar fi totul! Verificați răspunsul și spuneți-mi dacă a ieșit.
Aici, vel. de proiecție,
unghiul. de proiecție,
Componenta verticală în sus a velului de proiecție,
Clădirea are o înălțime de 17 m, iar deplasarea verticală netă ajunge la sol
Dacă timpul de zbor adică timpul pentru a ajunge la sol este considerat T
apoi folosind formula
împărțind ambele părți cu 4.9
(timp negativ aruncat)
Deplasarea orizontală a lui Hero înainte de a ajunge la sol va fi
Calcularea vitezei în momentul atingerii solului
Viteza verticală a componentei în momentul atingerii terenului
Din nou componenta orizontală a vitezei în momentul atingerii solului
Viteza rezultantă la momentul atingerii solului
Direcția de
Este de ajutor?
Un proton care se deplasează cu o viteză de vo = 3,0 * 10 ^ 4 m / s este proiectat la un unghi de 30o deasupra planului orizontal. Dacă un câmp electric de 400 N / C acționează în jos, cât timp va lua protonul să se întoarcă la planul orizontal?
Comparați cazul cu o mișcare a proiectilului. Ei bine, într-o mișcare a proiectilului, o forță constantă în direcția descendentă este gravitația, neglijând aici gravitația, această forță se datorează numai replusiei de către câmpul electric. Protonul fiind încărcat pozitiv se replantează de-a lungul direcției câmpului electric, care este îndreptat în jos. Deci, comparativ cu g, accelerația descendentă va fi F / m = (Eq) / m unde m este masa q este sarcina protonului. Acum știm că timpul total al zborului pentru o mișcare a proiectilului este dat ca (2u sin theta) / g unde u este vite
Care este energia cinetică și energia potențială a unui obiect cu o masă de 300g care se încadrează de la o înălțime de 200 cm? Care este viteza finală chiar înainte de a atinge pământul dacă obiectul a pornit de la odihnă?
"Viteza finală este" 6.26 "m / s" E_p "și" E_k ", vezi explicația" "Mai întâi trebuie să punem măsurătorile în unități SI:" m = 0.3 kg h = 2 mv = = sqrt (2 * 9,8 * 2) = 6,26 m / s "(Torricelli) E_p (la înălțimea de 2 m)" = m * g * h = 0.3 * 9.8 * "= m * v ^ 2/2 = 0.3 * 6.26 ^ 2/2 = 5.88 J" "La nivelul solului" E_p = 0 "." "La o înălțime de 2 m" E_k = 0 "." "În general la înălțimea h deasupra solului avem" E_k = 0.3 * 9.8 * (2h) E_p = 0.3 * 9.8 * h "Astfel" E_p
O minge este aruncată direct dintr-o înălțime de 12 picioare. La lovirea solului se întoarce la 1/3 din distanța pe care a căzut-o. Cât de departe va călători mingea (atât în sus, cât și în jos) înainte de a se odihni?
Mingea va călători cu 24 de picioare. Această problemă necesită luarea în considerare a seriilor infinite. Luați în considerare comportamentul real al mingii: în primul rând mingea se împacă cu 12 picioare. În continuare, mingea răsare până 12/3 = 4 picioare. Mingea coboară apoi la 4 picioare. La fiecare bounce succesiv, mingea traversează 2 * 12 / (3 ^ n) = 24/3 ^ n picioare, unde n este numărul de bounces Astfel, dacă ne imaginăm că mingea începe de la n = 0, atunci răspunsul nostru poate să fie obținută din seria geometrică: [sum_ (n = 0) ^ infty 24/3 ^ n] - 12 Notați termenul de