Răspuns:
Accelerarea este zero
Explicaţie:
Cheia aici este că zboară pe o cursă dreaptă la 3000 km / h. Evident că este foarte rapid. Cu toate acestea, în cazul în care viteza nu se schimbă, accelerația este zero.
Motivul pentru care știm că este accelerația este definit ca
Deci, dacă nu există nici o schimbare în viteză, numărul este zero și deci răspunsul (accelerația) este zero.
În timp ce avionul se află pe asfalt, accelerația este, de asemenea, zero. În timp ce accelerația datorată gravitației este prezentă și încearcă să tragă avionul până la centrul pământului, forța normală asigurată de asfalt este împingând cu aceeași mărime.
Apoi, dacă obiectul este așezat în picioare, înseamnă că viteza este zero, deoarece viteza este
Deci, dacă nu se mișcă, viteza și accelerația sunt zero
Pentru a stimula un roller coaster, un cărucior este așezat la înălțimea de 4 m și este lăsat să se rostogolească de la odihnă până la fund. În cazul în care fricțiunea poate fi ignorată, găsiți următoarele: a) viteza la înălțimea de 1 m; b) înălțimea când viteza este de 3 m / s?
A) 7,67 ms ^ -1 b) 3,53m Cum se spune că nu se ia în considerare forța de frecare, în timpul acestei coborâri, energia totală a sistemului va rămâne conservată. Deci, când căruța era pe partea superioară a coșului de viteză, era în repaus, deci la acea înălțime de h = 4m avea doar energie potențială, adică mgh = mg4 = 4mg unde m este masa căruciorului și g este accelerația datorită gravității. Acum, când va fi la o înălțime de h '= 1 m deasupra solului, va avea o anumită energie potențială și o energie cinetică. Deci, dacă la acea înălțime viteza sa este v, atunci energ
Jorge are 5 stilouri în mâna stângă și 4 pixuri în dreapta sa. Kendra are 2 pixuri în mâna stângă și 7 pixuri în mâna dreaptă. Câte pixuri ar trebui să treacă Kendra de la o mână la alta pentru a se potrivi cu Jorge? Ce proprietate ilustrează aceasta?
Kendra trebuie să deplaseze 3 pixuri din mâna dreaptă spre stânga pentru a se potrivi cu Jorge. Cred că aceasta este o proprietate comutativă, dar poate fi o proprietate asociativă. Să ne despărțim: Jorge: 5 pe stânga, 4 pe dreapta Kendra: 2 pe stânga, 7 pe dreapta mâna dreaptă a lui Kendra are 3 pixuri mai mult decât mâna dreaptă a lui Jorge (7 - 4 = 3), ceea ce înseamnă că trebuie să mișcăm 3 pixuri de la mâna dreaptă la stânga ei. Cred că aceasta reprezintă proprietate comutativă, dar poate fi o proprietate asociativă.
Atunci când un polinom este divizat de (x + 2), restul este -19. Atunci când același polinom este împărțit la (x-1), restul este 2, cum determinăm restul atunci când polinomul este împărțit prin (x + 2) (x-1)?
Știm că f (1) = 2 și f (-2) = - 19 din Teorema rămășiței Acum găsim restul polinomului f (x) atunci când este împărțit (x-1) (x + 2) forma Ax + B, deoarece este restul după împărțirea cu un patrat. Putem acum multiplica divizorul ori de la coeficientul Q ... f (x) = Q (x-1) (x + 2) + Ax + B Apoi, inserați 1 și -2 pentru x ... f (1) Q (1-1) (1 + 2) + A (1) + B = A + B = 2 f (-2) B = -2A + B = -19 Rezolvând aceste două ecuații, obținem A = 7 și B = -5 Remainder = Ax + B = 7x-5