Răspuns:
Țările în curs de dezvoltare vs. țările dezvoltate dilemă
Explicaţie:
În general, poluatorii nu plătesc pentru daunele aduse mediului. De exemplu, China contaminează aerul. Această contaminare trece Oceanul Pacific și afectează California (SUA). Al doilea punct important este afro-americanii (în SUA) locuiesc în apropierea locurilor de deșeuri periculoase, deoarece terenurile apropiate de astfel de situri sunt mai ieftine. Prin urmare, este clar că există o problemă în ceea ce privește justiția ecologică.
Nu numai că păstrați pământul curat (fără a emite noi contaminanți) ci și curățarea locurilor (sau a locurilor) contaminate anterior devine crucială. Cu toate acestea, există unele probleme în legătură cu aceasta. Lumea este foarte mică pentru a contamina, dar extrem de mare pentru a curăța. Egalitatea de gen, rasa, capitalul bogat vs. săraci etc. sunt toate subiecte legate de justiția ecologică.
Care sunt exemplele diversității ecologice?
Exemplele de diversitate ecologică sunt deșerturile, zonele umede, pădurile, pajiștile, oceanul etc. Diversitatea ecologică este decisă pe baza speciilor și a diversității genetice. Diversitatea ecologică reprezintă dimensiunea biodiversității unui ecosistem. Ea descrie nivelul biodiversității într-un ecosistem. Mulțumesc
Care sunt factorii care afectează rata succesiunii ecologice?
Clima, fiziografia etc. 1. Rezultatele codificărilor climatice cum ar fi vegetația, pescajul, vântul, zăpada sau înghețul etc. 2. Configurația suprafeței terenului ajută agenții de eroziune, alunecările de teren pot avea loc pe o pantă abruptă, distrugerea pădurii etc.
Care este diferența dintre un grafic al mișcării liniare și un grafic al mișcării armonice?
Mișcarea liniară poate fi reprezentată de un grafic de deplasare cu o ecuație de x = vt + x_0 unde x = text (deplasare), v = text (viteză), t = text (timp), x_0 = "deplasare inițială" poate fi interpretat ca y = mx + c. Exemplu - x = 3t + 2 / y = 3x + 2 (deplasarea inițială este de 2 unități și fiecare deplasare secundă crește cu 3): grafice {3x + 2 [0, 6, 0, 17] în jurul unui punct de echilibru și poate fi reprezentat ca un grafic de deplasare-timp, fie cu ecuația x = x_text (max) sin (omeg + s) sau x = x_text (max) cos (omegat + deplasare), x_text (max) = text (deplasare maximă), omega = text (viteză unghi