Răspuns:
Explicaţie:
Pentru a calcula acest volum suntem într-un anumit sens să o tăiem în felii (infinit de subțiri).
Vă imaginăm regiunea, pentru a ne ajuta în acest sens, am închis graficul în care regiunea este partea de sub curbă. Am notat asta
Atunci când tăiați această regiune în felii orizontale cu înălțime
Acum rotim această regiune în jur
Cum găsiți volumul solidului generat de rotirea regiunii delimitată de graficele ecuațiilor y = sqrtx, y = 0 și x = 4 în jurul axei y?
V = 8pi unități de volum În esență, problema pe care o aveți este: V = piint_0 ^ 4 ((sqrtx)) ^ 2 dx Rețineți că volumul unui solid este dat de: V = piint (f (x) originalul Intergral corespunde: V = piint_0 ^ 4 (x) dx Care este la rândul său egal cu: V = pi [x ^ 2 / (2)] între limita inferioară și x = Folosind teorema fundamentală a Calculului, substitui limitele noastre în expresia noastră integrată, scăzând limita inferioară de la limita superioară. V = pi [16 / 2-0] V = unități de volum de 8pi
Cum găsiți volumul solidului generat prin rotirea regiunii delimitată de curbele y = x ^ (2) -x, y = 3-x ^ (2) rotite în jurul y = 4?
V = 685 / 32pi Unități cubice În primul rând, schițați graficele. (x = 0), (x = 1):} Deci interceptele sunt (x = 0, x = 2) (0,0) și (1,0) Obțineți vârful: y_1 = x ^ 2-x => y_1 = (x-1/2) ^ 2-1 / 4 = (x-1/2) ^ 2 Deci, vârful este la (1/2, -1/4) Repetăm precedentul: y_2 = 0 => 3-x ^ 2 = 0 Și avem {{x = ), (x = -sqrt (3)):} Astfel interceptele sunt (sqrt (3), 0) și (-sqrt (3), 0) y_2 = 2 Astfel, vertexul este la (0,3) Rezultat: Cum se obține volumul? Vom folosi metoda discului! Această metodă este pur și simplu că: "Volume" = piint_a ^ by ^ 2dx Ideea este simplă, totuși trebuie să o folosiț
Care este volumul regiunii închise de y = 2-0.5x, y = 0, x = 1, x = 2, care este rotit în jurul axei x?
Practic ar trebui să dea un con trunchiat: