Răspuns:
Urmăresc metoda, chiar dacă unele dintre valori sunt zero.
# -3 (x + 0) ^ 2 + 4 = 0 #
Explicaţie:
Introduceți locul deținător al # 0x # deoarece nu există.
Dat:# "" (-3x ^ 2) + 0x + 4 = 0 #
Rețineți că parantezele nu schimba nimic, astfel încât să scapi de ele
# -3x ^ 2 + 0x + 4 = 0 #
Scrieți ca:
# -3 (x ^ 2 + 0 / (- 3) x) + k + 4 = 0 # Unde # # K este factorul de corecție
Luați pătratul de la # X ^ 2 # în afara parantezelor
# -3 (x + 0 / (- 3) x) ^ 2 + k + 4 = 0 #
Aruncați #=0# acum datorită lățimii paginii.
Înclinați #0/(-3)#
# 3 (x + 0 / (- 3xx2) x) ^ 2 + k + 4 "" -> " + 4 #
A stabilit # "" culoarea (roșu) ((- 3) culoarea (albastră) ((- 0/6) ^ 2 + k = 0 " neutralizează eroarea.
# "" => k = 0 # oferind:
# -3 (x + 0x) ^ 2 + 4 = 0 #
Scoateți #X# din # 0x # oferind:
# -3 (x + 0) ^ 2 + 4 = 0 #
#X _ ("vertex") = (- 1) xx0 = 0 #
#Y _ ("vertex") = + 4 #
zenit# -> (x, y) = (0,4) #