Două curbe sunt consecvente dacă este posibil ca un anumit punct să fie pe ambele. (Fiind pe o singură curbă este în concordanță cu a fi pe cealaltă.) Există o intersecție. (Probabil multe intersecții.)
Două curbe sunt inconsistente fiind imposibil ca orice punct să fie pe ambele. (Fiind pe o singură curbă este inconsistentă cu a fi pe cealaltă - contrazice, fiind pe cealaltă.) Nu există intersecție.
Declarațiile sunt coerente dacă este posibil ca ambele să fie adevărate, declarațiile sunt inconsistente dacă nu este posibil ca ambele să fie adevărate. (Adevărul unuia este consistent sau inconsistent cu adevărul celuilalt.)
Am două grafice: un grafic liniar cu o înclinație de 0.781 m / s și un grafic care crește cu o rată crescătoare cu o înclinație medie de 0.724 m / s. Ce îmi spune despre mișcarea reprezentată în grafice?
Deoarece graficul liniar are o panta constanta, are acceleratie zero. Celălalt grafic reprezintă accelerația pozitivă. Accelerația este definită ca { Deltavelocity} / { Deltatime} Deci, dacă aveți o panta constantă, nu există nici o schimbare a vitezei și numărul este zero. În al doilea grafic, viteza se schimbă, ceea ce înseamnă că obiectul se accelerează
Graficul grafic al liniei l din planul xy trece prin punctele (2,5) și (4,11). Graficul grafic al liniei m are o pantă de -2 și o interceptare x a lui 2. Dacă punctul (x, y) este punctul de intersecție al liniilor l și m, care este valoarea lui y?
Y = 2 Pasul 1: Determinați ecuația liniei l Avem prin formula pantă m = (y_2 - y_1) / (x_2 - x_1) = (11-5) / (4-2) = 3 ecuatia este y - y_1 = m (x - x_1) y - 11 = 3 (x - 4) y = 3x - 12 + 11 y = 3x - 1 Pasul 2: au y = 0. Prin urmare, punctul dat este (2, 0). Cu panta, avem următoarea ecuație. y - y = = m (x - x_1) y - 0 = -2 (x - 2) y = -2x + 4 Pasul 3: Scrieți și rezolvați un sistem de ecuații Vrem să găsim soluția sistemului { 3x - 1), (y = -2x + 4):} Prin substituție: 3x - 1 = -2x + 4 5x = 5 x = 1 Aceasta înseamnă că y = 3 (1) - 1 = 2.
Ce inseamna citatul, "La vectorul sunt pradatorii" inseamna?
Câștigătorul primește comorile asupra cărora se desfășura competiția. [Nota: Aceasta ar trebui sa fie victor; nu "vector"] Victorul este cel care obține victoria, adică câștigătorul. stricăciunea este un termen (oarecum vechi) pentru "obiectele de valoare dobândite prin cucerire".